新たな依頼がないかと酒場へと足を運んだ私に、またもやオリバーからの依頼がきた…
今回はアリーナで活躍するための下準備をさせてくれるようだ…
子どもとはいえ、今日まで一人で生き抜いてきた親分のオリバー…
オリバーが言うのだから、一理有る考え方なのだろうが…
☆1と☆2のデッドマンがどの程度違うのか?という私の問いに対し…
ハッカ味のキャンディとコーラ味のキャンディくらい違う!…
という答え……この辺はやはり子どもか……
ハッカ味とコーラ味、この場合どちらが☆1を指し、どちらが☆2を指しているのかすら良く解らないが…
オリバーの中では明確な違いが有るのだろう…
まぁ私としては、どうせ食べるならコーラ味の方が食べたい気もするが…
デッドマンを強化する合成に使用する際にも☆1よりも☆2の方が良いということだ…
レアリティの高いデッドマンを素材にした方が、より強くなり易いということなのだろう…
今回もまた、クエストをとおして一つ教えを受けた…
なぜオリバーは、ここまで私に気をつかい、自分が苦労して会得した生き抜くための術を教えようとするのか?…
少し気になるが、今はまだ詮索しないことにしよう…
自分のデッキを強くすることは、アリーナでの活躍は元より、ダンジョンクエストから生還するためにも必要なことだ…
ダンジョン探索中にデッドマンとの遭遇戦になった時、自分のデッキがやられてしまえば、生命に関わる…
待っているのは、奴らの仲間となり生者を求め彷徨うことのみである…
そんな末路を辿らないためにも、私はオリバーの親心ともとれる、この依頼を有難く受けることにした…
ハント場へと到着した私はスコープを覗き込む…
しかし、☆2ってどうやって狙えば良いんだ?
オリバーに聞いておけば良かった…
☆1も☆2も、その他のレアリティもシルエットは変わらない…
シルエットの違いは、出てくるデッドマンの違いしかない…
完全な運任せということか…
一度目のハントでは☆2は1体しか捕獲出来ませんでした…
しかし二度目は一気に3体の☆2を捕獲!この時はシルバーチックもゲット出来ました!
3・4・5回目は、それぞれ2体づつの☆2を捕獲し、無事10体の☆2を捕獲することに成功!
5度目のハントで☆2のデッドマン10体の捕獲を達成することが出来た…
酒場に戻りオリバーに報告すると…
依頼どおりに捕獲してきたのに、その☆2デッドマンを使って私のデッキを強化しておけと言い出した…
オリバーが言うには、自分のはもう十分強いのが揃っているからいらないということだ…
それよりも子分の私が弱いと、親分としてカッコ悪いから、少しでも強くしておきたいということだ…
デッキ強化はダンジョン探索にも役に立つので、ここはオリバーの言葉に甘えることにする…
オリバーに礼を言い酒場を後にしようとした時、何かにぶつかった…
見るとそこには白衣を着た女性の姿が…
何やらえらく急いでいる様子のその女性に「カードキー」を落としていることを教えてやると…
彼女は慌てて拾い上げ、感謝の言葉を残してそそくさと姿を消していった…
この女性、チュートリアル後のストーリーで、研究所の様なところでコバルトという男と話していたセピアという研究員ですよね…
なるほど!こうしてクエストをクリしていくことで、この世界で何が起きたのか?何故デッドマンが闊歩するような世界に変貌してしまったのか?
ことの真相に近いづいていく!そういうことですね!
なかなか面白そうな感じです。
これからどういった展開を見せるのか?非常に楽しみになってきました。
まぁこの手のアプリでは、エンディングにたどり着くことは無いのでしょうが、
このストーリー性を大切に展開していってもらいたいと思います。
間違ってもメインストーリー放ったらかしで、サブストーリーばかり充実していくことや、
アリーナとハントだけに特化していくことの無いようにお願いしたいです。
それだと、よくあるポチゲー以下になってしまいますからね…
さあ!この調子でクエストを進めながら、デッキをドンドン強くしていくぞぉ!










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